Dota 2
[Гайд] Voodoo Jester

HoN Гайд по герою Voodoo Jester



icon


Приветствую всех, кто не поленился потратить несколько минут на прочтение моего гайда. Хочу заранее попросить, не критиковать оформление. 

Содержание

Характеристики
Плюсы и минусы
Умения
Спеллордер
Итемордер
Полезные артефакты
Тактика
Союзники/Враги
Заключение


Характеристики


info
Прирост характеристик персонажа
1
Характеристики персонажа на 1 уровне
25
Характеристики персонажа на 25 уровне

Плюсы и минусы


+Силён на протяжение всей игры за счет мулидикта
+Наличие ауры хила.
+Свой стан.
+Станом можно без труда чистить лес,фармить мобов, так что без денег мы не останемся.

-Мало брони, значит нас будут больно бить.
-Мало хп.


Скилы


ability1
Acid Cocktail
Type: Magic
Range: 700
Cast Time: 0.8 Seconds
Mana Cost: 110 / 120 / 130 / 140
Cooldown: 20.0 / 18.0 / 16.0 / 14.0 Seconds
Required Level: 1 / 3 / 5 / 7
Activation
Deals 75 / 100 / 125 / 150 Magic damage and stuns target for 1.5 second on heroes and 5 seconds on creeps. Bounces 2 / 4 / 6 / 8 times. Bounces deal no damage to heroes and stun for 1 second.

Это наш стан, то с чего мы будем начинать свою атаку.Если поймать в стан двух героев, то стоять им 4-5 сек.Им можно замечательно фармить пачки, чистить лес.

ability2
Mojo
Type: Magic
Range: 500
Cast Time: 1.0 Seconds
Mana Cost: 110 / 135 / 160 / 185
Cooldown: 24.0 / 21.0 / 18.0 / 15.0 Seconds
Required Level: 1 / 3 / 5 / 7
Activation
Applies Good Mojo to an ally or Bad Mojo to an enemy for 8 seconds.
Good Mojo Effects
Heals 10 / 20 / 30 / 40 Health per second to allied units in a 340 radius around the affected unit.
Bad Mojo Effects
Deals 10 / 20 / 30 / 40 Magic damage per second to enemy units in a 340 radius around the affected unit.

Этим скилом мы можем как лечить, так и дамажить. Если кинуть на союзника, то в течении 8 секунд он востановит 320 хп, а так как это аура, то и все союзники(включая мобов) в радиусе 340 будут востанавливать хп. Если кинуть на врага, то он будет терять по 40 хп в секунду в течении 8 секунд. Просто так кидать спел безполезно(только если добить),но если прибавить к нему ваш стан,проклятье и ультиму-получается очень даже неплохо.

ability3
Cursed Ground
Type: Magic
Range: 400
Radius: 165
Cast Time: 1.0 Seconds
Mana Cost: 120
Cooldown: 35.0 Seconds
Required Level: 1 / 3 / 5 / 7
Activation
Applies Cursed to targets in radius for 12 seconds.
Cursed Effects
5 / 10 / 15 / 20 Magic damage per second.Every 4 seconds, inflicts Magic damage equal to 10 / 20 / 30 / 40% of total Health lost since Cursed was applied.

Кидаем проклятье и после этого наносим как можно больше повреждений(кодекс,ульта) и смотрим как враг медленно,но уверенно встречает свою смерть.

ability4
Spirit Ward
Type: SuperiorMagic
Range: 300 / 350 / 400
Channeling Time: 0.2 Seconds
Mana Cost: 200 / 200 / 300
Cooldown: 90.0 Seconds
Required Level: 6 / 11 / 16
Activation
Summons an invulnerable Spirit Ward to attack nearby enemy Heroes.

The Spirit Ward deals 60 / 90 / 120 Physical damage with an attack cooldown of 0.3 seconds. The Spirit Ward's attack bounces to 0 / 0 / 1 additional target(s).

The Spirit Ward is channeled and will be destroyed if the channel is cancelled.
This ability can be boosted by Staff of the Master.

Мы ставим палку, которая наносит урон с огромной скоростью.Так же ульта усиляется аганимом. Увеличивается урон и мы сразу атакуем 3 цели.

Спеллордер


1ability1
2ability3
3ability3
4ability1
5ability3
6ability4
7ability3
8ability1
9ability1
10ability2
11ability4
12ability2
13ability2
14ability2
15+
16ability4
17-25+
На первом уровне качаем стан(на всякий случай),далее в приоритете качаем проклятье,ульту берем на 6,11 и 16(все как положено).

Итемордер


Начальный закуп: берем пару runes_of_the_blight ,четыре minor_totem и мартышку monkey_courier

Фармим, фармим и приносим себе marchers и power_supply.Из ботинка собираем ghost_marchers

Дальше смотрим на состав противника и прикидываем поможет ли нам кодекс.

Первый вариант(кодекс поможет):ну собственно говоря собираем "палец" codex,грэйдим 1-2 раза и собираем себе assassins_shroud или shrunken_head в зависимости от состава противников.
Грейдим кодекс до конца и собираем staff_of_the_master.

Второй вариант:собираем вот такую штуку assassins_shroud. Это добавит нам мобильности, возможность прятаться в инвиз во время ульты. Далее собираем staff_of_the_master ,вариант очень сильно напоминает второй.

Независимо от того какой вариант вы выбрали, далее вам понадобится жирность,а именно behemoths_heart или sacrificial_stone.

з.ы.да я знаю что нарисовал тут дорогой закуп,но стремиться нужно именно к нему.

Полезные артефакты


null_stone - альтернатива бса.
barbed_armor - это артефакт дающий 80% ответного урона, поможет справляться с отожраными лэйтерами.
frostfield_plate - п дэф,замедление скорости атаки противника,активное замедление
void_talisman - полезный артефакт против лейтеров
ward_of_revelationward_of_sight - варды, помогают видеть передвижения противника, очень полезная вещь

Тактика


Идти мы можем куда захотим, зависит от союзников. Если некому идти соло, то можете идти вы.
Начало игры:
В начале если соло, нужно получить как минимум 3й уровень, что бы сделать фб. До тех пор убиваем чужих,добиваем своих, стараемся нафармить на ботинок. На 3м уровне, качайте проклятие, когда остаётся 1 ренж крип, кидайте в вашего противника стан и проклятие сразу. Дальше мутузим ручками, обычно крипы ещё помогают.Как правило это кил, если не получится,то не переживайте, апаем 4тый и делаем вторую попытку.
На лайне все то же самое, если против вас стоят милишники, то еще нужно коцать их.Тактика убийства такая же,как описано выше.
Средина игры:
Тут у нас появляется кодекс или аганим.Если кодекс - то находим противника потощее, стан, проклятье и палец.Если аганим,то гангать нужно с союзниками, страта такая же,но вместо пальца долбом ручками или ставим ульту. Если натыкаемся на двоих, то желательно поймать обоих стан, кинуть проклятье и поставить палку.
Конец игры:
С полным закупом нас тяжело убить, в замесе находим кери подохлее, стан,поляна палец/ульта.Тактика убийства не меняется,разве что к ней добавляется моджо.

Друзья\Враги


  jeraziah- аватар, подхел, неуязвимость,тут все понятно
  tempest- стягивает своей ультой,а мы делаем прокаст.
  keeper_of_the_forest- напоминает вариант с темпестом, но сомневаюсь что проклятье попадет на всех.

тут хочу добавить что любой, у кого есть стан/замедление/хекс наш союзник.

  electrician- поц, который будет снимать с вас бкб/аватар
  predator- неприятный аватар,замедление и понижение армора
  vindicator- пасивное сало не дающее сделать прокаст + активное сало,одним словом неприятность.

тут тоже хотелось бы добавить,что любой,у кого есть пасивный стан тоже наш враг.Так же опасны те-кто может кинуть сало(BH,NH и тд)

Автор гайда: yawner
Актуальность гайда: Подтверждена
Информация о гайде: Обновлениями гайда занимается администрация портала HonStar.Ru
Если вы: нашли ошибки или неверную информацию, хотите заниматься обновлениями этого гайда
или просто обсудить его - пишите на форуме

 

Гайды