Dota 2
[Гайд] Night Hound

HoN Гайд по герою Night Hound

icon

Грубые слухи неестественного происхождения часто посещали этого гордого, львиного воина его всю жизнь. Он долго служил в Орде Зверей как темный бойскаут и убийца прежде, чем взять на себя сопоставимую роль в новом Легионе. Пришедший неизвестно откуда, Night Hound - долгожданный союзник и смертельный противник. 

Содержание:

+ / -
Характеристики
Умения
Спеллордер
Итемордер
Тактика
Союзники
Враги
Заключение

+ / -
Плюсы героя
-после 6 уровня обладает постоянной невидимостью
-большинство скилов-уникальны а так же перспективны и эффективны на всех стадиях игры
-превосходный разведчик, крыс, хирокиллер, гангер
-истребитель многих малохитов и иногда танков
-классно добивает\стилит
-хороший стартовый армор и его повышение
-отличное повышение основного стата
-лёгок в управлении
-зачастую весело им играть
-имхо похож на зверя из люди икс

Минусы героя
-легко законтрить(если еще не раскачался)
-маленькое стартовое здоровье
-при пушах одному сложно что-то сделать/помешать
-при грамотной,слаженой, игре противника(тем более если кто-то с гемом(уж слишком его любят ХОНеры)) может оказаться малоэффективным.


Характеристики

Strenght - Сила 17+2.0
Agility – Ловкость – 24+2.9
Intelligence – Разум – 16+1.3
Armor – защита - 6.36
Скорость Движения - 305
Range: melee

Комментарии: Ну что тут можно сказать…выше среднего прирост ловкости. За количество интеллекта героя можно смело клеймить идиотом. Хороший прирост силы для ловкача.


Умения


ability1 Дымовая бомба
NH бросает дымовую бомбу в целевое местоположение. Враги, стоящие в пределах дыма, не могут использовать заклинания, будут иметь более высокий шанс промахнуться, который увеличивается с каждым уровнем. Также их скорость передвижения и атаки уменьшена. Находясь в облаке NH не подвергается атаке вышек и войск.
(В облаке: Шанс промахнуться: 40/50/60/70%,  -25% скорости передвижения,  -25 скорости атаки)
Диапазон: 425
Радиус: 250 / 275 / 300 / 325
Время Броска: 1.0 Секунды
Стоимость Mana: 75 / 80 / 85 / 90
Cooldown: 15.0 Секунд

Комментарии: часто видел в пабах игроков, не использующий этот скилл… на самом деле, этот скилл определяет всю концепцию NH. Правильно наложенное облако позволяет решить исход пуша или замеса.


ability2 Внезапный прыжок
Используя преимущество неожиданного появления. NH телепортируется к цели. При прыжке наносит дополнительный урон 30 / 60 / 90 / 120.
Диапазон: 700

Комментарии: ваш основной спелл в начале игры. Фича этого спела именно в дополнительном дамаге. С такой малой перезарядкой можно элементарно спамить этот спелл.
Cooldown: 20.0 / 15.0 / 10.0 / 5.0 Секунд



ability3 Удар в спину
NH мастерски использует ошибки противника. Если он атакует со спины, то наносит дополнительный урон равный 25/ 50/ 75/ 100% его ловкости.

Комментарий: Имхо благодаря этому мы будим нагибать под себя всех малохитов. Ну а в лейте мало кому удаться уйти от нас, когда будет крита вылетать 500-600.


ability4 Невидимость
NH учится лучше скрывать себя, делая его невидимый невооруженным глазом, если не нападая.
Требуется 3/ 2.25/ 1.5 секунд для исчезновения.

Комментарии: Это именно то, из - за чего берут этого героя. Не знаю что еще сказать=)


Спеллордер

1. ability1
2. ability2
3. ability2
4. ability3
5. ability2
6. ability4
7. ability2
8. ability3
9. ability3
10. ability3
11. ability4
12. ability1
13. ability1
14. ability1
15. Плюс
16. ability4
17-25. Плюс

Почему именно такой? Макс блинка даст нам возможность юзать его каждый 5 секунд, от нас уже сложно будет уйти, если мы выберем себе цель. На втором уровне 1 раз качаем дым, чтобы была возможность помочь союзнику убежать или убить. А потом уже максим удар в спину.


Итемордер:

2х runes_of_the_blight , 1х health_potion , 2х duck_boots – начальный закуп
loggers_hatchet – до покупаем на линии.
iron_shield или soulscream_ring – необходимая нам ловкость.
steamboots  или ghost_marchers – Стимбутсы дадут нам бонус на ловкость (+ бонус от нашей второй абилки) и получиться хороший урон, + скорости атаки. Хотя в данном случае, лучше, наверное, фейз бутцы. Так как они дают +24 дамага, куда больше чем стимы. + Дадут хорошую скорость, чтобы враг от нас не ушёл  или даст нам отличную прибавку к бегу, чтобы вновь уйти в инвиз. В общем решайте сами.
nullfire_blade – имхо наш основной итем, с помощью него от нас невозможно убежать + все та же необходимая ловкость.
elder_parasite – тоже довольно хороший для нас итем ( скорость атаки + сумасшедшая скорость бега + вамперизм) но я не любитель МОМа, скажу по секрету: без него можно обойтись.
wingbow – если много денег, с ним мы превращаемся в машину для убийств.
firebrand – если денег не много, отличный для нас итем. Скорость бега + ловкость + скорость атаки.
geometers_bane – прибавит нам хп, так же с ним нас будет сложно поймать даже самым заядлым любителям гема.
savage_mace – разве он кому-нибудь не идет?
shrunken_head - иммунитет к магии, немного хп и дамага.
Riftshards - Если уж очень хочется критов, но стоит расчитывать лишь на удачу.
 - Этот итем можно собрать к концу игры, если напарники не дадут вам умереть или враги не купили вард (глаз).


Тактика:

Можно пойти на МИД, можно вниз или вверх, на не принципиально. Наша главная миссия дожить до 6 левла. Конечно можно попробывать сделать до 6 килл, но для этого нам нужен друг с хорошим станом. После 6 покупаем тп и начинаем прыгать по линиям и убивать. Можно не беспокоится за то чтобы килл был наш, т.к. у нас есть стил прыжок. Когда мы соберем nullfire_blade, можно пройтись по лесу и убить какого-нибудь одиночку. Способ отловки одиночек: Кидаем на цель облако, немедля активируем на него nullfire_blade, противник будет пытаться выбежать из облака, но мы к этому времени успеем разорвать его со спины. Далее как правило кто-нибудь покупает гем или ставит варды. Если мы вычисляем типа с гемом, тут же просим помочь убить его( в 4 или 5 налетаем на него). А что делать если не у каго нет гемма, но нас как то палят… Покупаем ward_of_revelation и минуток 5 не вылазием, просто пытаемся вычислить этих непонятных существ с одним глазом. Если нас нереально фокусят то в обязательном порядке тарим geometers_bane . Наша главная миссия это много не умирать до лейтгейма. Не жертвуйте собой ради кого-то другого, какими бы нас словами не называли. Если мы раскачались, то игра сделана мы – Чак Норрис ИМБА.


Союзники

Ну на самом деле другом может быть любой паренёк который своими деяниями злодейскими оставляет мало хп. Тем самым обращает в бегство (повернуться спиной) и даёт нам возможность отожраться. Хотя до 6 уровня нам будет приятно стоять вместе с accursed. Почему же именно с ним? Он и под хилить может, и если от нас под вышкой кто-нибудь будет прятаться, можно не боятся прыгать на него т.к. щит сдержит дамаги + нанесет противнику.


Враги

pestilence – жизни нам не даст,если один раз вылезешь, то еще 30 сек тебе в открытую бегать.
witch_slayer - эх злой дядька, стан, хекс, ульта, респа =\.
scout – Варды не дадут покоя.
legionnaire– пытаемся без тумана к нему близко не подходить.
behemoth– просто замучает нас станами.
 - Глазки и пыль. Старайтесь всегда избегать, или хотя бы знать их месторасположение.
Заключение

Довольно хороший герой для новичков. Всего 2 активных способностей ( не считая деффуз или МОМ) Но не стоит забывать, что хоть капельку мозгов нужно иметь для игры за нх. Т.к. бросить во время облако или выйти из инвиза тоже нужно уметь. В этом гайде я не полносью раскрыл потанциал героя. Надеюсь на здравую критику.
p.s. Никогда не бойтесь начинать битву если уверены, что напарники помогут! Ваш прыжок и правильно накинутое облако дыма может решить исход фактически любой битвы. Удачи!

Автор гайда: SaneK15_tmb
Актуальность гайда: Подтверждена
Информация о гайде: Обновлениями гайда занимается администрация портала HonStar.Ru
Если вы: нашли ошибки или неверную информацию, хотите заниматься обновлениями этого гайда
или просто обсудить его - пишите на форуме

 

Гайды