Dota 2

Гайд Master of Arms

Гайд Master of Arms

icon

Умения и их особенности

Overcharge Shot

ability1

Master of Arms делает мощный выстрел в противника, который наносит дополнительный урон и либо оглушает противника, либо откидывает его назад.

В зависимости от ситуации переключаем скилл на отталкивание, либо оглушения. Хотя, я в большинстве случаев использую только оглушение. Оглушение у этого скилла длиться достаточно долго, так что у нас будут все шансы, чтобы убить противника или уйти от него.

Ace up my Sleeve

ability2

Заряжает на местность лазерный луч, который наносит урон и замедляет противников. Либо кидает химическую бомбу, которая распыляется по земле и наносит урон и снижает броню вражеским юнитам, которые находятся в зоне действия.

Опять же в большинстве случае я использую луч, который замедляет противников и наносит мгновенный урон, так как надо либо уйти от врагов, либо добить их. В поздней игре и в массовых замесах, иногда, будет полезно и бомбочка, но использовать её надо с умом.

Weapon Enhancement

ability3

Как раз именно этот скилл переключает все наши умения. А от прокачки уровней увеличивается урон и дальность атаки, когда герой включён на синий цвет (винтовка в руках), и скорость атаки и уменьшение урона, когда герой переключён на зелёный цвет (пистолет в руках).

Master's Call

ability4

Уникальная способность, которая действует на всю карту. Может либо дать хорошие бонусы любому герою на несколько секунд, либо повесить на любого героя защитный щит, которые предотвратит получение некоторого урона.

Как раз благодаря тому, что способность можно использовать через всю карту, то очень неожиданно будет врагам на другой линии, когда ваш союзник получит щит, когда у него будет мало жизней или бонусы, когда он будет убивать врага. В большинстве случае лучше её применять на союзников, чтобы спасать им жизнь.

Скилл билд

1. ability1

2. ability2

3. ability2

4. ability3

5. ability2

6. ability4

7. ability2

8. ability3

9. ability3

10. ability3

11. ability4

12. ability1

13. ability1

14. ability1

16. ability4

На первом уровне прокачиваем первый скилл, так как стан всегда хорошо. Дальше мы будем максить второй скилл, чтобы увеличить его рендж и урон, а с первым скиллом пока подождём. Раскачиваем 3-ий скилл, чтобы наносить больший урон. И, конечно, не забываем про прокачку ульта.

Итем билд и тактика игры

Вот тут я постараюсь полностью раскрыть потенциал героя. Давайте посмотрим на все его скиллы со стороны. Видно, что в него заложили явно героя, который под конец игры, за счёт 3-его скилла, за 12 зарядов, которые в нём есть должен убивать противника. Так как третий скилл даёт скорость атаки, но забирает урон, то нужно собирать вещи, которые дают бонусы не зависимо, от базового урона, а зависящие от скорости атаки, а именно nullfire_bladecharged_hammersavage_mace, что и будет являться нашим основным закупом. Фишка в том, что, благодаря nullfire_blade за время стана мы выжигаем у противника почти всю ману, после чего можно будет его замедлить и от героя уже не уйдёшь. charged_hammer даст ещё большую скорость атаки и выпускание молний, которые будут наносить хороший урон. И конечно savage_mace, бонус от которого не урезается нашим ускорением, и поэтому на огромной скорости будет наносится очень много урона. Теперь давайте рассмотрим полный закуп героя. Стартовый закуп выглядит таким образом: runes_of_the_blight runes_of_the_blightmana_batteryminor_totemminor_totemhealth_potion, благодаря чему мы сможем долго стоять на линии. Дальше следует купить сапоги и собрать из них ghost_marchers, так как скорость передвижения нам будет очень нужна, иначе мы фик уйдём от ганга или кого-то догоним. После чего необходимо либо сразу начать собирать nullfire_blade, чтобы раскрыть потенциал героя, либо сначала купить выживаемость, а именно shrunken_head или null_stone. После чего начинаем собирать charged_hammer и завершаем нашу сборку savage_mace. Тактика любой нашей битвы имеет следующий вид, необходимо обойти противника сзади и сразу застанить его, после чего не теряя времени накинуть на себя ульту, переключиться на скорость атаки и начать стрелять, как только противник вышел из стана, если мы видим, что он от нас уходит, кидаем на него замедление от nullfire_blade, ну и после чего противник уже должен умереть. Самая главная особенность, когда у нас заканчивает 12 зарядов быстрострела, не надо ждать, пока оружие перезарядится, переключаемся и продолжаем просто стрелять. На этом я заканчиваю гайд, герой, на мой взгляд, очень сложен для игры и сложен для объяснения. Надеюсь, я смог раскрыть смысл данного героя и вам поможет данный гайд.

При копировании гайда ссылка на источник HonStar.Ru обязательна.

 

Гайды