Гайд Cthulhuphant |
|
Гайд Cthulhuphant
Начальные характеристики
Плюсы и минусы
Плюсы: 1)Великолепный танк Минусы: 1)Почти нереально убить кого либо 1х1
Скилы и их особенности
1)Trample
Type: Magic
Activation
Это наш стан друзья! Используея его и стараемся зацепить им как можно больше врагов, также хочу обратить внимание на то, что этим скилом мы НЕ можем прыгать через обрывы, но через деревья легко. Если вы разгонитесь в обрыв, то просто упретесь в него и ничего хорошего из этого не выйдет. Старайтесь не цеплять скилом союзников и это наш единственный стан, так что безтолку не используем.
2)Hook'em
Type: Transmute
Activation
Этот скил делает нас отлчным танком, и именно им мы можем убивать лесных крипов за долю секунды! После использования на нас накладывается щит, который блокирует урон получаемый спереди, щит имеет определенное количество жизни равное ХП моба, на котогорого мы применяли скил. Можно держать на себе приличное количество выстрелов вражеской башни, при этом неполучая никакого урона, также стараемся принимать урон спереди, поскольку если вас бьют сбоку или сзади щит ничего не блокирует. Щит блокирует только урон с руки, тоесть стан спереди по нам пройдет.
3)Mortifying Presence
Cooldown: 1.0 Seconds
On Kill Aura Effects
Это наш пассивный скил, который активирует ауру после того как мы добили вражеского крипа или героя, особых инструкций по применению нету. Все просто добили - включилась аура, которая понижает противникам скорость атаки и передвижения.
4)Obliterate
Effect Type: Magic
Activation
Грамотное применение нашего ульта дает нам шанс 1х1 убить вражеского героя. Ничего сложното просто распологайтесь так чтобы враг стоял прямо напровив вас и грамотно приследуйте врагов если они пытаются от нас убежать.
Cкил билд
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) 16) 17-25)
Итем ордер
Начало:
Игра на линии:
Середина:
Лейт:
Тактика
Итак, мы имеем дело с одним из лучших танков во всей игре.В самом начале игры примерно на 30й секунде, мы идем в лес и убиваем там одного из сильных лесных крипов нашим вторым скилом, затем возвращаемся на лайн, повторяем процедуру по мере необходимости, не стоит сильно часто этого делать так как мана не резиновая. Пусть мы и неспособны убить всю тиму противников в одиночку, он мы очень сильно поможем в этом нашим союзникам. В начале и середине игры старайтесь гангать вместе с вашей тимой, если игра ушла в лейт, то тут мы имеем свой собственный прокаст, благодаря которому враги несмогут убежать от нас и нашей тимы. Наш прокаст выглядит таким образом - для него нам необходимы такие вещи как Не нужно геройствовать самому, без тимы мы очень слабы в нападении, но просто великолепны в защите. Не забываем правильно использовать ульт и инициировать замесы.
Автор гайда: TROLER
При копировании гайда ссылка на источник HonStar.Ru обязательна. |
Контакты администратора



















